Atualização 3.03 de VALORANT

Tom Silveira

O que encontramos nessa atualização do patch 3.03 são, várias configurações novas de retícula, a capacidade de varar as caixas de Radianita, um sistema para facilitar a vida da Riot na hora de reverter penalidades de AFK (se o problema for o servidor do game) e uma correção de ERRO na Viper (Nerf sem querer).

Atualizações de Agentes

Viper

  • Corrigido um erro em que o Poço Peçonhento (Ult) começava a se formar na direção da retícula em vez de ao redor da Viper.
  • Esclarecimento da Riot:
    • Tá, isso tecnicamente é uma correção de erro, mas altera o comportamento do Poço Peçonhento. A gente acidentalmente colocou um erro na 3.01 que fazia a ultimate surgir na posição da retícula em vez da localização da Viper. Sabemos que as pessoas que jogam com ela acharam que isso era um fortalecimento intencional e não vão gostar da notícia. Pedimos desculpas se for o caso.
    • Acreditamos que o Poço Peçonhento pode ser uma ótima ferramenta de controle de posição. Por conta do impacto, é importante que a equipe dela consiga limpar a área antes da ult, em vez de ser capaz de usá-la sem revelar sua posição.

Tecnologia de mecânica de jogo

Configurações de retícula

  • Habilite “Usar opções avançadas” para personalizar sua retícula ao mirar e o ponto na retícula do fuzil de precisão!
  • Adicionadoa função de salvar e alternar entre vários perfis de retícula.
    • O público quer uma forma de compartilhar configurações de mira, e a Riot gostou da ideia! Não sabem exatamente quando chegará, mas com certeza trabalhão nisso.
  • Adicionado uma configuração para definir um erro mínimo de disparo em todas as armas.
  • Adicionadouma configuração para usar a retícula primária em escopetas.

Atualizações gerais de mapas

  • Agora você pode varar caixas de Radianita de todos os ângulos (se a arma permitir).
    • Anteriormente, você poderia atirar nas caixas somente de certos ângulos.
  • Atualizadas as tirolesas para que você possa se desprender a qualquer momento com a tecla “Usar”.

Atualizações sociais

  • Adicionado um sistema que permite a riot reverter automaticamente qualquer penalidade de AFK aplicada em caso de instabilidade do servidor.

Atualizações do competitivo

  • Botão de autobalanceamento adicionado em partidas personalizadas com mais de 6 jogadores (com base no MMR deles).

Atualizações de rede

  • Melhorada a precisão e a eficácia do cálculo de ping.
  • As estatísticas de ping agora exibem tanto o ping máximo quanto médio para te ajudar a analisar as condições de rede.
    • O valor médio é calculado com base em várias amostras coletadas em um curto intervalo de tempo; o valor máximo é o mais alto das amostras.

Correção de bugs

  • Corrigido um erro em que a torre da Killjoy não era afetada pela concussão de Breath.
  • Corrigido o Poço Gravitacional da Astra que estava puxando as pessoas enquanto conectadas às cordas ascendentes.
  • Corrigido um erro em que a Astra poderia ativar Dissipar enquanto conectada às cordas ascendentes.
  • Corrigimos o Bumba, o Drone Coruja e a Distração que estavam destruindo o Orbe de Barreira da Sage se posicionados de forma a atravessar um segmento da barreira.

Caso não tenha entendido alguma coisa tire sua dúvida no video:

Recadinho do Produtor de Personagens, John Goscick, sobre o Yoru:

Olá! Gostaria de falar um pouco sobre as mudanças do Yoru que eram previstas para sair na 3.02. Por conta de alguns imprevistos, a equipe precisou atrasar as atualizações dele por tempo indeterminado. No momento, alguns recursos necessários para fazer esse serviço estão indisponíveis para nós. Assim que soubermos exatamente quando essas mudanças sairão do papel, traremos a notícia. Mil desculpas para quem estava esperando essas mudanças.

• Veja também as mudanças do Patch anterior (3.02)

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