
Pasar game global diproyeksikan telah mencapai nilai sekitar Rp 3.100 triliun (sekitar USD 188,8 miliar) pada tahun 2025. angka itu menunjukkan peningkatan sebesar 3,4% dibandingkan tahun sebelumnya.
Sebagaimana pertumbuhan itu didorong oleh beberapa faktor utama, antara lain segmen konsol yang diperkirakan mengalami peningkatan pendapatan hingga 5,5% mencapai sekitar Rp 765 triliun, khususnya dengan peluncuran Nintendo Switch 2 yang meningkatkan minat dan penjualan perangkat serta game premium.
Di sisi lain, segmen mobile gaming tetap mendominasi pasar dengan kontribusi terbesar sekitar Rp 1.716 triliun, didukung oleh jumlah pemain mobile yang mencapai 3 miliar orang.
Sementara faktor lain yang mendorong pertumbuhan industri itu adalah rilis beberapa judul game besar dan kualitas konten yang menarik perhatian gamer di seluruh dunia.
Pada totalnya, jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,6 miliar pada 2025, naik 4,4% dari tahun sebelumnya, dengan porsi pemain mobile, PC, dan konsol yang masing-masing tumbuh positif pula.
